Тест процессора и видеокарты в играх

Тест процессора и видеокарты в играх

Нередко возникает ситуация, когда хочется узнать, насколько сильно игра грузит процессор и видеокарту, чтобы понять, какой запас производительности имеется. Сколько оперативной и видео памяти использует компьютер? Или же вы столкнулись с внезапной перезагрузкой компьютера или вылетом драйвера видеокарты?

Для отслеживания состояние системы в реальном времени и лучшего понимания того, что происходит с компьютером, мы научимся выводить технические данные комплектующих в угол экрана.

Загрузка и настройка

Для начала нам необходимо загрузить бесплатную программу MSI Afterburner.

Во время установки нам будет предложена еще одна программа — Rivatuner Statistics Server, соглашаемся.

Запускаем MSI Afterburner и попадаем в главное окно. Нажимаем значок шестеренки и перемещаемся в меню настроек.

Переходим в самую дальнюю вкладку «User Interface» и меняем язык с English на Russian. Нажимаем кнопку «OK» — окно закроется.

Далее вновь нажимаем значок шестеренки в главной программе. Теперь весь интерфейс должен быть на русском. Переходим в третью вкладку мониторинг.

Расставляем галочки по пунктам (если они не стоят), а также отмечаем опцию "Показывать в ОЭД".

ОЭД — это Оверлейный Экранный Дисплей.

  • Температура ГП
  • Загрузка ГП
  • Температура ЦП
  • Загрузка ЦП
  • Частота кадров
  • Загрузка ОЗУ
  • Загрузка памяти

Нажимаем «ОК» и сворачиваем программу. Теперь зайдя в любую игру, вы будете видеть данные в углу экрана. Вот, что у нас получилось:

— Строка GPU показывает температуру °C и степень загрузки видеокарты в процентах.

— Строка MEM показывает, сколько мегабайт видеопамяти использует видеокарта.

— Строка CPU показывает температуру °C и степень загрузки процессора в процентах.

— Строка RAM показывает, сколько мегабайт оперативной памяти используется в данный момент.

— Строка D3D9 показывает количество кадров в секунду в игре.

Дополнительные настройки

Название последней строки зависит от типа используемого рендера. К примеру, если игра работает на OpenGL, то имя строки будет OGL. Строки можно переименовывать. Если назвать строку "FPS" для частоты кадров, то данное имя будет отображаться всегда, независимо от типа рендера.

Чтобы переименовать значение, выбираем нужный пункт из списка и ставим галочку "Переопределить имя группы", серое поле станет активным. Стираем то, что там написано и вносим свой вариант имени. Для нескольких значений можно сделать одинаковое имя, в этом случае они объединятся в одну строку. Имейте в виду, использовать необходимо только английский язык.

Чем выше разрешение у игры, тем мельче будет текст отображаемых данных. Однако в программе возможно изменять размер шрифта. Для этого в трее щелкаем на значок RivaTunerStatisticsServer, откроется соответствующее окно. Ищем строку "1" On-Screen Display zoom. Двигая ползунок влево или вправо можно уменьшать или увеличивать размер экранного шрифта.

С помощью строки "2" настраивается цвет значений. Для этого щелкаем по кружочку и попадаем в меню настройки цвета.

Если вы любитель классического пиксельного текста, то в строке "3" можете переключить режим на Vector 3D или Vector 2D. Во втором случае весь текст всегда будет одного цвета.

Если же вдруг вы запустили игру, а данные всё никак не появляются, то возможно вы используете модифицированную версию игры. Чтобы это исправить, необходимо активировать режим Custom Direct3D support из строки "4".

Существует также продвинутое меню настроек, находится оно в разделе мониторинга "*". В нем вы сможете выбрать готовый стиль, изменить цвет и размер каждого элемента, добавить разделители и изменить отступы.

В качестве примера еще один скриншот, в нем я слегка увеличил шрифт, изменил цвет значений с оранжевого на зеленый, перенес данные видеопамяти в строку GPU, а также оперативную память в строку CPU. Сделано это исключительно для теста, а вы можете настроить интерфейс по своему вкусу.

Вывод

Подведем итог. Теперь мы способны в любой момент получить технические данные комплектующих. Для этого достаточно просто запустить программу. Вычислить неисправность теперь будет значительно проще.

Обычно производитель указывает критическую температуру для видеокарт в диапазоне 90-105 градусов, однако на практике видеокарта начинает терять стабильность уже после 75 °C. Если вы играете в тяжелую игру, температура растет и в какой то момент происходит вылет драйвера, то дело однозначно в перегреве. Решить эту проблему можно несколькими способами:

  1. Заменить корпусный вентилятор "на выдув" на более мощный.
  2. Вручную повысить уровень оборотов видеокарты (сделать это можно с помощью всё той же MSI Afterburner, ползунок Fan Speed).
  3. Если видеокарте уже больше трех лет, то ее стоит почистить и/или заменить термопасту. Для этого можно обратиться в сервисный центр.

А может быть, вы хотите вычислить скрытый вирус — майнер? Некоторые такие вирусы очень хитрые и могут запускаться только тогда, когда вы играете в игры. Для проверки запустите старую, нетребовательную игру. Если загрузка видеокарты неоправданно велика, то вам стоит проверить компьютер, желательно сразу несколькими антивирусами.

C процессорами всё проще, они могут стабильно работать при любой температуре, вплоть до критической. В случае перегрева частота процессора автоматически сбрасывается. Если температура вашего процессора переваливает за 90 градусов, то лучшим решением будет покупка качественного башенного кулера.

Недостаток оперативной памяти тоже может приводить к вылету игр и долгим загрузкам. Для проверки узнайте в свойствах компьютера её объем и сравните его с показателем "RAM" во время игры. Лучше всего, если у вас в запасе будет не менее 256 мегабайт свободной памяти.

Чтобы разгрузить оперативную память, перед игрой закройте все ненужные программы, например: скайп, вайбер, майл ру, браузер, виджеты. Ну а самым эффективным действием будет покупка дополнительного модуля памяти, либо замена старого на более емкий.

Читайте также:  Чем можно заполировать царапину на пластике

На этом всё, благодарю всех, кто уделил время на прочтение данной статьи.

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование пяти поколений видеокарт и процессоров в игре Crysis, основанной на движке CryEngine 2.

реклама

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

реклама

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows XP или Windows Vista.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6300 или AMD Athlon 64 X2 4000+.
  • Оперативная память: 1 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или Radeon X800 Pro 256 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows XP или Windows Vista.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64 X2 4400+.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 12 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 Мбайт или ATI Radeon HD 2900 PRO 512 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.2.1.
  • DirectX 10.
  • Полноэкранное сглаживание (АА) — 4.
  • Анизотропная фильтрация (AF) — 0.
  • Качество текстур — очень высокое.
  • Качество объектов — очень высокое.
  • Качество теней — очень высокое.
  • Качество физики — очень высокое.
  • Качество шейдеров — очень высокое.
  • Качество объемного освещения — очень высокое.
  • Качество спецэффектов — очень высокое.
  • Качество постобработки — очень высокое.
  • Качество частиц — очень высокое.
  • Качество воды — очень высокое.
  • Качество размытия — очень высокое.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

реклама

2560х1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

2560х1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

2560х1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

3840х2160

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

3840х2160

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

реклама

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

реклама

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

реклама

Приложения

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i5-8350K (Coffee Lake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

1300 об/мин);

  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
  • Видеокарты:

    • Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт — 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт — 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
    • Radeon RX 570 4096 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
    • Radeon RX 560 2048 Мбайт — 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
    • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт — 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт — 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX 480 4096 Мбайт — 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX 470 4096 Мбайт — 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
    • Radeon RX 460 2048 Мбайт — 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
    • Radeon R9 390X 8192 Мбайт — 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 390 8192 Мбайт — 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
    • Radeon R9 380X 4096 Мбайт — 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);
    • Radeon R9 380 2048 Мбайт — 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
    • Radeon R7 370 2048 Мбайт — 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
    • Radeon R7 360 2048 Мбайт — 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
    • Radeon R9 290X 4096 Мбайт — 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 290 4096 Мбайт — 947/5000 @ 1120/5800 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 285 2048 Мбайт — 920/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 280X 3072 Мбайт — 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
    • Radeon R9 280 3072 Мбайт — 933/5000 @ 1100/7000 МГц (Sapphire);
    • Radeon R9 270X 2048 Мбайт — 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
    • Radeon R9 270 2048 Мбайт — 925/5600 @ 1130/6800 МГц (Sapphire);
    • Radeon R7 265 2048 Мбайт — 925/5600 @ 1150/6800 МГц (Sapphire);
    • Radeon R7 260X 2048 Мбайт — 1100/6500 @ 1200/7200 МГц (Sapphire);
    • Radeon R7 260 1024 Мбайт — 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
    • Radeon R7 250X 1024 Мбайт — 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Gigabyte);
    • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт — 1000/6000 @ 1200/7000 МГц (Sapphire);
    • Radeon HD 7970 3072 Мбайт — 925/5500 @ 1200/7000 МГц (MSI);
    • Radeon HD 7950 Boost 3072 Мбайт — 850/5000 @ 1150/7000 МГц (Sapphire);
    • Radeon HD 7950 3072 Мбайт — 800/5000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
    • Radeon HD 7870 2048 Мбайт — 1000/4800 @ 1200/6000 МГц (Sapphire);
    • Radeon HD 7850 2048 Мбайт — 860/4800 @ 1100/5800 МГц (Gigabyte);
    • Radeon HD 7790 2048 Мбайт — 1000/6000 @ 1150/6800 МГц (MSI);
    • Radeon HD 7770 1024 Мбайт — 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (MSI);
    • Radeon HD 7750 1024 Мбайт — 800/4500 @ 900/5800 МГц (Sapphire);
    • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Мбайт — 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 1080 8192 Мбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт — 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1070 8192 Мбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 1060 6144 Мбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
    • GeForce GTX 1060 3072 Мбайт — 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Мбайт — 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 1050 3072 Мбайт — 1518/7012 @ 1750/8000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1050 2048 Мбайт — 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт — 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
    • GeForce GTX 980 4096 Мбайт — 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 970 4096 Мбайт — 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
    • GeForce GTX 960 2098 Мбайт — 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 950 2098 Мбайт — 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт — 876/7000 @ 1110/7700 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 780 3072 Мбайт — 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 770 2048 Мбайт — 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
    • GeForce GTX 760 2048 Мбайт — 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
    • GeForce GTX 750 Ti 2048 Мбайт — 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 750 2048 Мбайт — 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 680 2048 Мбайт — 1006/6008 @ 1260/7100 МГц (Gainward);
    • GeForce GTX 670 2048 Мбайт — 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
    • GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт — 915/6008 @ 1180/6800 МГц (Gainward);
    • GeForce GTX 660 2048 Мбайт — 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Мбайт — 980/6008 @ 1180/6800 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт — 925/5400 @ 1160/6600 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 650 1024 Мбайт — 1058/5000 @ 1180/6000 МГц (ASUS).
    Читайте также:  Программа для ведения журнала

    Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

    • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
    • Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
    • Материнская плата №3: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
    • Материнская плата №4: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
    • Материнская плата №5: Gigabyte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
    • Материнская плата №6: Gigabyte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
    • Материнская плата №7: ASUS ROG Strix X470-F Gaming, Socket АМ4;
    • Материнская плата №8: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
    • Материнская плата №9: Gigabyte GA-990FXA-UD5, Socket АМ3+;
    • Материнская плата №10: ASRock FM2A88X Extreme6+, Socket FM2+;
    • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

    1300 об/мин);

  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Мбайт — 1734/10000 МГц (Palit);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Оперативная память №3: 2 x 8 Гбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 1600 — 2133 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт SSD ADATA SX900 (ОС);
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
  • реклама

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 10 x64;
    • Драйверы видеокарт: Nvidia GeForce 416.94 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.11.1.
    • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

    После переустановки драйверов, разгона или покупки видеокарты, часто возникает необходимость проверить ее производительность и стабильность работы, чтобы на мониторе не было никаких артефактов, а компьютер не зависал. В данной статье будет дан ответ на вопрос, как проверить фпс на видеокарте, т.е. число кадров в секунду (FPS), которое она в состоянии выдавать в 3D приложениях и играх.

    Что такое FPS (ФПС)?

    Для чего нужно тестировать видеокарту?

    Предположим, что вы только что купили новую видеокарту, установили для нее последнюю версию драйвера и решили узнать — работает ли она так, как должна или же есть какие то проблемы. Специально для этого существуют программы, которые позволяют протестировать производительность видеокарты, получить определенный результат и сравнить его с результатами других обладателей похожих видеокарт, а заодно, в процессе тестирования — удостоверится, что компьютер работает стабильно.

    Читайте также:  Украинские почтовые ящики e mail

    Тестируем видеокарту утилитой FurMark

    FurMark — это небольшая и совершенно бесплатная утилита, которая позволяет проверить фпс, который выдает ваша видеокарта в одном единственном графическом тесте, в котором вращается тор (или попросту бублик). Полученный результат, можно сравнить с результатами других людей и убедиться, что ваша видеокарта показывает требуемую производительность по сравнению со своими аналогами.

    Скачиваем FurMark

    Скачать программу FurMark можно с официального сайта программы:

    Переходим по данной ссылке и в блоке "Latest Version", кликаем на последнюю доступную версию программы

    Далее, откроется другая страница, где будет необходимо нажать на кнопку ">> DOWNLOAD > DOWNLOAD Устанавливаем FurMark

    Сохраняем полученный файл и после этого запускаем. Должна начаться установка программы, а после ее установки, на рабочем столе должен появиться ярлык для запуска (если ничего не менять при установке).






    Тестируем производительность видеокарты с помощью FurMark

    Для того, чтобы понять, насколько хорошо работает ваша видеокарта, необходимо провести ее тестирование на производительность (проверку фпс) и сравнить полученные результаты с результатами других людей. Для этого, запускаем установленную программу FurMark и проделываем следующее:

    В зависимости от того, какое разрешение поддерживает ваш монитор, необходимо выбрать один из вариантов запуска для тестирования производительности вашей видеокарты:

    • Preset: 2160 (4k/UHD) — это разрешение 3840 x 2160
    • Preset: 1440 (QHD) — это разрешение 2560 x 1440
    • Preset: 1080 (FHD) — это разрешение 1920 х 1080
    • Preset: 720 — это разрешение 1280 x 720

    Для дальнейшего примера, мы запустим тест в режиме Preset: 1080 (FHD) (это разрешение 1920 х 1080), для этого, нажимаем на соответствующую кнопку:

    Выбираем интересующий нас вариант "Preset:1080 (FHD)"

    Программа покажет нам предупреждение, о том, что во время тестирования, будет очень высокая нагрузка на видеокарту и работа системы может быть нестабильной, или компьютер может даже выключиться.

    Нажимаем кнопочку "GO!"

    После этого, начнется тестирование, которое займет около одной минуты, сверху экрана будет полоска, показывающая сколько времени осталось до его завершения.

    А после завершения теста, мы получим результат вот в таком информационном окне:

    Результат тестирования нашей видеокарты составляет 3852 очков (Надпись SCORE:3852).

    Далее, нам необходимо сравнить полученный результат с результатами других людей. Делается это очень просто на том же самом сайте, откуда мы и скачивали данную программу. Для этого, переходим по следующим ссылкам:

    • Если тестирование проводилось в режиме Preset: 2160 (4k/UHD) — http://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/4/
    • Если тестирование проводилось в режиме Preset: 1440 (QHD) — Данных на сайте не обнаружил
    • Если тестирование проводилось в режиме Preset: 1080 (FHD) (это как раз именно наш пример) — http://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/
    • Если тестирование проводилось в режиме Preset: 720 — https://www.geeks3d.com/20120413/furmark-opengl-benchmark-scores-comparative-charts/2/

    И на открывшейся странице ищем производительность для той видеокарты, которую вы тестировали. В нашем примере это видеокарта GeForce GTX 1060:

    Обычным поиском на странице ищем нашу видеокарту в списке, в данном примере я искал по фразе "1060" и видим следующие результаты:

    Как видно, аналогичная видеокарта от производителя EVGA, выдает 4578 очков без разгона (надпись default clock speed). У меня же в примере результат вышел лишь 3852 очков. Это из-за того, что у меня ноутбук и в нем установлена чуть менее производительная видеокарта GTX 1060. В вашем случае, результат может быть как чуть выше, так и чуть ниже, чем у других. Это вполне нормально, если разница будет плюс-минус 10 процентов. Если же, скажем, у вас, после тестирования видеокарты, получился результат 5000 очков, а на данном сайте для вашей видеокарты результат 10 000 очков, то это означает, что ваша видеокарта работает намного медленней, чем должна и необходимо искать причину.

    Делаем стресс-тест видеокарты с помощью FurMark

    В том случае, если вам необходимо проверить, насколько стабильно ваша видеокарта работает (после разгона, обновления драйверов, замены блока питания и т.д.), то не обойтись без стресс-теста. Сделать это можно этой же самой утилитой. Для этого, после ее запуска, необходимо выбрать несколько опций:

    • Fullscreen — запускать ли тест на полный экран. Галка стоит — запускать, не стоит — будет запуск в окне;
    • Resolution — разрешение. Т.к. наша цель максимально нагрузить видеокарту, то выбираем максимальное разрешение, которое поддерживает монитор. В моем случае, это 1920х1080;
    • Anti-Aliasing — сглаживание. Т.к. наша цель максимально нагрузить видеокарту, то выбираем максимальное сглаживание 8X MSAA.

    После этого, жмем на кнопку "GPU stress test".

    Вылезет уже знакомое нам предупреждение о том, что во время тестирования, будет очень высокая нагрузка на видеокарту и работа системы может быть нестабильной, или компьютер может даже выключиться.

    Нажимаем кнопочку "GO!"

    После чего запустится сам стресс-тест с теми настройками, которые мы выбрали перед стартом. Остановить его можно будет в любой момент, нажав на клавишу Esc

    Заключение

    С помощью данной статьи, вы сможете самостоятельно протестировать вашу видеокарту и сравнить полученное значение производительности с эталонными именно для вашего адаптера GPU. Это позволит выявить наличие или отсутствие проблем в работе видеокарты, а также при наличии желания, можно будет устроить стресс-тест, чтобы убедиться, что все работает стабильно.

    Ссылка на основную публикацию
    Тарифы мтс смарт 400 руб
    С того момента как тариф «Смарт» стал доступен для активации, он претерпел множество изменений. Они касаются размера абонентской платы, количества...
    Сталкер зов припяти лучшее оружие в игре
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 4,260 уникальных посетителей 105 добавили в избранное "Уникальная модель пистолета СИП-т М200. Была выпущена малой партией...
    Сталкер зов припяти много оружия
    Для Всех любителей отличного отечественного шутера S.T.A.L.K.E.R.Зов Припяти представлен новый Оружейный мод Автоматы Штурмовые винтовки:1. АК-472. АКS-47 тактический3. АК-113 "Монгол"4....
    Тарифы ростелекома на домашний интернет
    Полный список актуальных тарифов Ростелеком для города Москва. Подключай тарифы Rostelecom в Москве бесплатно и пользуйся качественными услугами интернета и...
    Adblock detector